在CES 2026上,手重塑NVIDIA公布了DLSS 4.5技術,手重塑標志著實時圖形渲染在畫質與性能標準上邁入全新階段。手重塑此次升級不僅為搭載七彩虹GeForce RTX顯卡的手重塑玩家帶來更流暢、更具沉浸感的手重塑游戲體驗,也進一步鞏固了AI驅動渲染在全球游戲硬件行業的手重塑技術引領地位。
其最新推出的手重塑iGame GeForce RTX 50系列顯卡,憑借優秀的手重塑ID設計及卓越的散熱能力,已獲得大量玩家認可,手重塑成為追求極致體驗用戶的手重塑首選裝備。2026年春季NVIDIA將為該系列GPU全面推送DLSS 4.5更新,手重塑七彩虹用戶將能夠體驗到動態多幀生成與6倍多幀生成技術帶來的手重塑震撼提升,在眾多支持路徑追蹤的手重塑3A大作中,實現高畫質、手重塑高幀率與低延遲的手重塑完美平衡,充分釋放硬件潛能。
圖形黑科技再進化:NVIDIA DLSS 4.5 的技術縱深
DLSS 4.5背后是NVIDIA在AI渲染領域的持續突破。其所搭載的第二代Transformer模型,計算效能達到前代的五倍,能更深度理解游戲場景動態,顯著提升光照細節、邊緣銳度與畫面穩定性。在光照處理方面,DLSS 4.5告別傳統對數空間抗閃爍方式,轉向基于游戲引擎原生線性空間的AI訓練與推理。這一變革使光線渲染更貼近真實物理規律,尤其在高對比場景下,霓虹光效、金屬反射等細節得以鮮活呈現,色彩層次更加豐富。
該技術專為GeForce RTX 40與50系列GPU深度優化,充分利用新一代Tensor Core與FP8精度架構,將AI推理吞吐量提升一倍,在幾乎不影響性能的前提下,實現畫質的跨越式進步。值得注意的是,DLSS 4.5在“性能模式”與“超級性能模式”下的表現尤為突出,以往在低像素渲染下常見的模糊與抖動問題得到根本性改善。如今,“性能模式”已可媲美甚至超越原生渲染,而“超級性能模式”則真正成為4K高分辨率游戲的可行選擇,標志著超分辨率技術正式從“可用”邁向“好用”。
6倍多幀生成——幀率革命
值得一提的是,本次DLSS 4.5采用了全新6倍多幀生成模式,實現流暢度的巨大飛躍。也得益于第二代Transformer模型的出色圖像穩定性,結合幀率控制與畫質的優化,DLSS 4.5技術可為每個渲染幀額外再生成多達5幀,實現最高6倍的幀率提升。
這不僅帶來了迄今為止最流暢的路徑追蹤游戲體驗,也讓240Hz乃至360Hz電競顯示器的潛力得以充分釋放。在七彩虹iGame GeForce RTX 50系列顯卡上,從4倍提升至6倍多幀生成,可使4K路徑追蹤游戲的幀率提升高達35%。與此同時,通過與NVIDIA Reflex低延遲技術結合,DLSS 4.5在顯著提升幀率的同時,幾乎不影響操作響應,真正實現了“高幀低延遲”的競技級體驗。
動態多幀生成——智能適應場景
還有一項更為值得關注的是DLSS 4.5 引入了動態多幀生成技術,該技術不再采用固定的幀生成倍數,而是根據實時負載,在多個倍數間智能切換,在幀率、畫質與響應速度之間尋找最優平衡。它持續監測GPU性能與顯示器刷新率之間的差距,并實時調節幀生成策略:在圖形密集型場景中自動提升生成倍數,保障流暢度;而在負載較低時則降低倍數,僅生成必要畫面。
從DLSS 4.5的技術演進不難看出,AI正在深刻重塑圖形渲染的未來。而作為硬件生態中不可或缺的一環,七彩虹憑借其對性能、散熱與穩定性的不懈追求,正與NVIDIA攜手,將這類前沿技術轉化為玩家觸手可及的體驗提升。在可見的未來,隨著更多游戲支持與硬件迭代,DLSS 4.5及其后續技術,將繼續推動游戲畫質與性能,為玩家帶來更真實、更流暢、更沉浸的數字世界。


相關文章




精彩導讀
熱門資訊
關注我們